Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
¡Yo me encargo! [ATQ individual]
Hielo
HieloEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
¡Escribamos el mañana! [ATQ AdE]
Hielo
HieloEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
¡Te elijo a ti! [Invocación]
Energy Gen 30
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
¡Vamos, Mem! [ATQ AdE]
Hielo
HieloEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Compañera omnipotente [Potenciación]
Técnica
Técnica
Recuerdos resurgentes [Alteración]
Al entrar en combate con enemigos afectados con Tiempo detenido, las acciones de todos los enemigos se retrasan un 50%. Después, inflige un 100% del ATQ de la Trazacaminos como Daño de Hielo a todos los enemigos.
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez. Crea una zona especial. Los enemigos que estén en la zona no pueden moverse. Tras entrar en combate con los enemigos de la zona, retrasa la acción de todos los enemigos e inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a todos los enemigos.
Energy Gen 0
Memosprite
Mem
Habilidad de mnemoduende Lv.
6
Habilidad de mnemoduende
Lv.
6
¡Malos! ¡Problemas! [ATQ AdE]
Hielo
HieloEnergy Gen 10
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
¡Yo! ¡Te ayudo! [Apoyo]
Cada vez que un objetivo con Apoyo de Mem inflige daño, inflige de forma adicional un Daño verdadero equivalente al 28% del daño original.
Si se lanza a sí misma esta habilidad, no se activará la acción adelantada. Adelanta la acción de un aliado y le otorga Apoyo de Mem: inflige Daño verdadero de forma adicional después de infligir daño.
Energy Gen 10
Talento de mnemoduende Lv.
6
Talento de mnemoduende
Lv.
6
¡Amigui! ¡Vamos! [Apoyo]
Si la carga no está al 100%, Mem lanza automáticamente "¡Malos! ¡Problemas!" al actuar. Cuando alcanza el 100%, Mem actúa inmediatamente y puede lanzar en su siguiente acción "¡Yo! ¡Te ayudo!" al aliado seleccionado. Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados.
Al actuar, ataca inmediatamente. Cuando la carga alcanza el 100%, actúa inmediatamente y lanza una nueva habilidad que permite a un aliado adelantar su acción e infligir Daño verdadero.
¡Ánimo, Mem! [Potenciación]
Remordimientos... no. [Potenciación]
Traces
Cetro de la rememoración
Cetro de la rememoración
Al comenzar la batalla, la acción de la Trazacaminos se adelanta un 30%. La primera vez que invoca a Mem, Mem obtiene un 40% de carga. Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
Oda de bolsillo
Oda de bolsillo
Cuando Mem lanza "¡Malos! ¡Problemas!", obtiene inmediatamente un 5% de carga. Raw Params
Requirement Ascension 4
Imanes y largas cadenas
Imanes y largas cadenas
Cuando la energía máxima de un aliado con Apoyo de Mem es superior a 100 pts., el multiplicador de Daño verdadero infligido mediante Apoyo de Mem aumenta en un 2% adicional por cada 10 pts. excedentes, hasta un máximo de un 20%. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de PV
Bonificación de PV
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
Narrado{F#ra}{M#r} del presente
Narrado{F#ra}{M#r} del presente
La Prob. CRIT del aliado con Apoyo de Mem aumenta en un 10%. Cuando un aliado tiene Apoyo de Mem, el efecto de Apoyo de Mem también se aplica a su mnemoduende o mnemomédium (según corresponda). Este efecto no se puede acumular. Raw Params
02
Recolecto{F#ra}{M#r} del pasado
Recolecto{F#ra}{M#r} del pasado
Cuando un mnemoduende aliado (que no sea Mem) actúa, la Trazacaminos recupera 8 pts. de energía. Este efecto se puede activar 1 vez como máximo en cada turno. El contador de activaciones se reinicia cuando comienza el turno de la Trazacaminos. Raw Params
03
Rapsoda del futuro
Rapsoda del futuro
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
04
Baila{F#rina}{M#rín} de las musas
Baila{F#rina}{M#rín} de las musas
Cuando un aliado cuya energía máxima sea 0 lanza una habilidad de forma proactiva, Mem también obtiene un 3% de carga y el multiplicador del Daño verdadero que ese objetivo inflige gracias a Apoyo de Mem aumenta en un 6% adicional. Raw Params
05
Costurer{F#a}{M#o} de la poesía
Costurer{F#a}{M#o} de la poesía
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
06
Portado{F#ra}{M#r} de la revelación divina
Portado{F#ra}{M#r} de la revelación divina
La Prob. CRIT de la habilidad definitiva se fija en el 100%. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Team 2
Recommended Gear
Daño CRIT
VEL> ATQ%
Aumento de Daño de Hielo
Recuperación de energía> ATQ%
Recommended Substats Daño CRIT / VEL / ATQ%
Cavern Relics
Héroe de la epopeya triunfal
2-Piece Set: ATQ +12%.
4-Piece Set: Cuando el mnemoduende del portador está en el campo de batalla, la VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el mnemoduende del portador ataca, el Daño CRIT del portador y el mnemoduende aumenta en un 30% durante 2 turnos.
Cazador del bosque glacial
2-Piece Set: Daño de Hielo +10%.
4-Piece Set: Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un 25% durante 2 turnos.
Águila del crepúsculo
2-Piece Set: Daño de Viento +10%.
4-Piece Set: Cuando el portador utiliza la habilidad definitiva, su acción se adelanta un 25%.
Planar Ornaments
Lushaka, sumergido bajo el mar
2-Piece Set: La recuperación de energía del portador aumenta en un 5%. Si el portador no es el primer personaje de la formación, aumenta en un 12% el ATQ del primer personaje de la formación.
Colonipenal, la tierra de los sueños
2-Piece Set: La recuperación de energía del portador aumenta en un 5%. Aumenta en un 10% el daño que infligen los demás aliados que sean del mismo tipo que el portador.
Parque de Platanolandia
2-Piece Set: El Daño CRIT del portador aumenta en un 16%. Cuando hay una unidad invocada por el portador, el Daño CRIT aumenta en un 32% adicional.
Skill Upgrade Priority
Habilidad de mnemoduende

Habilidad definitiva
Talento de mnemoduende

ATQ básico
Habilidad básica
Talento
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
Recuerdo: acerca de sí misma
Recuerdo: acerca de sí misma
Cuando tengas la oportunidad de tomar una decisión, toma una de la que sepas que no te arrepentirás.
Recuerdo: el Expreso
Recuerdo: el Expreso
¿Cómo hubiera sido mi vida si no hubiera elegido subir al Expreso?... No, esa posibilidad es impensable.
Recuerdo: Pom-Pom
Recuerdo: Pom-Pom
Aunque pone voz de enfadado, su lenguaje no verbal es más sincero. ¡Tengo que visitar a Pom-Pom más a menudo!
Story
Description
Una joven que embarcó en el Expreso Astral.
Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
Acerca de ti
Acerca de ti
La joven Trailblazer decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
Tu historia I
Tu historia I
Tu historia II
Tu historia II
Tu historia III
Tu historia III
Tu historia IV
Tu historia IV
DEF base
VEL
Prob. CRIT