Belobog

Seele

Belobog

Seele

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 931
ATQ de base ATQ de base 640
DÉF de base DÉF de base 363
VIT VIT 115
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Représailles [Cible unique] Quantique
Inflige des DGT quantiques équivalents à 100% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné. Inflige des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

Compétence
Lv. 10

Lame rengainée [Cible unique] Quantique
Augmente la VIT de Seele de 25% pour une durée de 3 tours et inflige des DGT quantiques équivalents à 360% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Après l'attaque d'une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à 50%, Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois. Cette compétence ne consomme pas de point de compétence et ne régénère pas de points d'énergie. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour et se réinitialise au début du tour de Seele. Si le champ de bataille ne compte aucune cible correspondante, Seele attaque la cible ennemie dont le pourcentage de PV est le plus bas.
Inflige des DGT quantiques massifs à un ennemi unique et augmente la VIT. Après l'attaque d'une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à 50%, Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

Ultime
Lv. 10

Volée de papillons [Cible unique] Quantique
Seele entre immédiatement dans l'état renforcé et inflige des DGT quantiques équivalents à 720% de son ATQ à un ennemi désigné. Entre dans l'état renforcé et inflige des DGT quantiques massifs à un ennemi unique.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params

Talent
Lv. 10

Résurgence [Renforcement]
Lorsqu'elle élimine un ennemi avec son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, Seele entre dans l'état renforcé et bénéficie d'un tour supplémentaire. Lorsqu'elle est dans l'état renforcé, les DGT infligés par Seele augmentent de 80% pendant 3 tours.
Les ennemis éliminés lors du tour supplémentaire accordé par Résurgence ne déclenchent pas Résurgence à nouveau.
Éliminer un ennemi avec l'ATQ normale, la compétence ou l'ultime accorde un tour supplémentaire et active l'état renforcé. Dans l'état renforcé, augmente les DGT infligés par cette unité.
Raw Params
Raw Params
Effects

Technique

Illusion fantôme [Renforcement]
Après utilisation de sa technique, Seele devient furtive pendant 20 secondes. Lorsque l'état Furtivité est actif, Seele ne peut pas être détectée par les ennemis. Si elle entre en combat en attaquant un ennemi, elle bénéficie immédiatement de l'état renforcé et inflige 1 instance de DGT quantiques équivalents au multiplicateur de DGT de sa compétence à une cible ennemie aléatoire. Ces DGT infligent un coup critique à coup sûr. Entre en mode Furtivité. Après avoir engagé le combat en attaquant un ennemi, entre dans l'état renforcé et inflige à une cible aléatoire des DGT quantiques massifs avec un coup critique garanti.
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

Ombre dans la nuit

Éliminer une cible ennemie augmente les DGT infligés de 50%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois et dure 3 tours.
Requirement Ascension 2
Raw Params

Lacération

La PÉN de RÉS quantique de Seele augmente de 25% lorsqu'elle est dans l'état renforcé.
Requirement Ascension 4
Raw Params
Effects

Vagues ondulantes

Après utilisation de son ATQ normale, l'action suivante de Seele est avancée de 20%.
Requirement Ascension 6
Raw Params
Effects

ATQ ↑

Breakdown

DÉF ↑

Breakdown

DGT CRIT ↑

Breakdown

Eidolons

01

Coup tranchant

Lorsque le personnage inflige des DGT à un ennemi dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 80%, augmente les chances de coup critique de 15%, et ignore 20% de la DÉF de la cible.
Raw Params

02

Papillon dansant

L'augmentation de VIT conférée par la compétence de Seele peut être cumulée jusqu'à 2 fois.
Raw Params

03

Tumulte éblouissant

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

04

Phantasme d'un instant

Seele régénère 15 points d'énergie lorsqu'elle élimine un ennemi.
Raw Params

05

Éclats perçants

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

06

Ébranlements éclatants

Après avoir attaqué avec son ultime, Seele applique l'effet Volée de papillons à la cible pour une durée de 3 tours. Lorsqu'une cible ennemie dans l'état Volée de papillons subit une attaque, elle subit également 1 instance de DGT réels équivalents à 30% des DGT de l'ultime de Seele. Lorsque la cible affectée par Volée de papillons est éliminée par n'importe quelle unité, le talent de Seele se déclenche également.
Lorsque Seele est à terre, dissipe l'effet Volée de papillons appliqué aux ennemis.
Raw Params
Effects

Materials Calculator

Seele Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

Skill Upgrade Priority

This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Seele
Chinese 唐雅菁English Molly ZhangKorean 송하림Japanese 中原麻衣

Première rencontre

Salut, moi c'est Seele. Ici, dans le Souterrain, je fais partie des Feux sauvages. Tu veux m'aider à forger un avenir meilleur pour la population ?

Salutation

Pile à l'heure ! C'est parti pour la patrouille.

Au revoir

Hé, encore un peu, et tu vas finir par dormir debout. Inutile de te forcer, je m'en occupe. Va te reposer.
See All Voicelines (44)

Story

Description

Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ».
Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.

Détails du personnage

Membre vaillant et téméraire des Feux sauvages, elle a grandi dans le périlleux Souterrain de Belobog. Elle passe le plus clair de son temps seule.
Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie...
En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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