Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Représailles [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Lame rengainée [Cible unique]
Quantique
QuantiqueAprès l'attaque d'une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à 50%, Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois. Cette compétence ne consomme pas de point de compétence et ne régénère pas de points d'énergie. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour et se réinitialise au début du tour de Seele. Si le champ de bataille ne compte aucune cible correspondante, Seele attaque la cible ennemie dont le pourcentage de PV est le plus bas. Inflige des DGT quantiques massifs à un ennemi unique et augmente la VIT. Après l'attaque d'une cible alliée, si les PV actuels de la cible attaquée sont inférieurs ou égaux à 50%, Seele lui inflige automatiquement sa compétence 1 fois.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Volée de papillons [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Résurgence [Renforcement]
Les ennemis éliminés lors du tour supplémentaire accordé par Résurgence ne déclenchent pas Résurgence à nouveau. Éliminer un ennemi avec l'ATQ normale, la compétence ou l'ultime accorde un tour supplémentaire et active l'état renforcé. Dans l'état renforcé, augmente les DGT infligés par cette unité.
Technique
Technique
Illusion fantôme [Renforcement]
Energy Gen 0
Traces
Ombre dans la nuit
Ombre dans la nuit
Éliminer une cible ennemie augmente les DGT infligés de 50%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois et dure 3 tours. Raw Params
Requirement Ascension 2
Lacération
Lacération
La PÉN de RÉS quantique de Seele augmente de 25% lorsqu'elle est dans l'état renforcé. Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Vagues ondulantes
Vagues ondulantes
Après utilisation de son ATQ normale, l'action suivante de Seele est avancée de 20%. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
ATQ ↑
ATQ ↑
DÉF ↑
DÉF ↑
DGT CRIT ↑
DGT CRIT ↑
Eidolons
01
Coup tranchant
Coup tranchant
Lorsque le personnage inflige des DGT à un ennemi dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 80%, augmente les chances de coup critique de 15%, et ignore 20% de la DÉF de la cible. Raw Params
02
Papillon dansant
Papillon dansant
L'augmentation de VIT conférée par la compétence de Seele peut être cumulée jusqu'à 2 fois. Raw Params
03
Tumulte éblouissant
Tumulte éblouissant
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
04
Phantasme d'un instant
Phantasme d'un instant
Seele régénère 15 points d'énergie lorsqu'elle élimine un ennemi. Raw Params
05
Éclats perçants
Éclats perçants
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
06
Ébranlements éclatants
Ébranlements éclatants
Après avoir attaqué avec son ultime, Seele applique l'effet Volée de papillons à la cible pour une durée de 3 tours. Lorsqu'une cible ennemie dans l'état Volée de papillons subit une attaque, elle subit également 1 instance de DGT réels équivalents à 30% des DGT de l'ultime de Seele. Lorsque la cible affectée par Volée de papillons est éliminée par n'importe quelle unité, le talent de Seele se déclenche également.
Lorsque Seele est à terre, dissipe l'effet Volée de papillons appliqué aux ennemis. Raw Params Effects
Lorsque Seele est à terre, dissipe l'effet Volée de papillons appliqué aux ennemis.
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Chances de coup critique> DGT CRIT
VIT> ATQ%
Augm. des DGT quantiques> ATQ%
ATQ%
Recommended Substats Chances de coup critique / DGT CRIT / ATQ% / VIT
Cavern Relics
Génies des étoiles
2-Piece Set: Augmente les DGT quantiques de 10%.
4-Piece Set: Lorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 10% de sa DÉF. Si la cible ennemie présente une Faiblesse quantique, il ignore 10% supplémentaires de sa DÉF.
Perdition dans l'Érudition
2-Piece Set: Augmente les chances de coup critique de 8%.
4-Piece Set: Augmente les DGT infligés par l'ultime et la compétence de 20%. Après avoir utilisé l'ultime, augmente en plus les DGT infligés par la prochaine compétence de 25%.
Mousquetaire du blé sauvage
2-Piece Set: Augmente l'ATQ de 12%.
4-Piece Set: Augmente la VIT du porteur de 6% et les DGT infligés par son ATQ normale de 10%.
Planar Ornaments
Glamoth, ligne de front du firmament
2-Piece Set: Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12%/18% de DGT supplémentaires.
Station de scellement spatial
2-Piece Set: Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12%.
Salsotto inerte
2-Piece Set: Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50%, les DGT infligés par son ultime et son ATQ de suivi augmentent de 15%.
Skill Upgrade Priority
This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 唐雅菁English Molly ZhangKorean 송하림Japanese 中原麻衣
Première rencontre
Première rencontre
Salut, moi c'est Seele. Ici, dans le Souterrain, je fais partie des Feux sauvages. Tu veux m'aider à forger un avenir meilleur pour la population ?
Salutation
Salutation
Pile à l'heure ! C'est parti pour la patrouille.
Au revoir
Au revoir
Hé, encore un peu, et tu vas finir par dormir debout. Inutile de te forcer, je m'en occupe. Va te reposer.
Story
Description
Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ».
Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Détails du personnage
Détails du personnage
Membre vaillant et téméraire des Feux sauvages, elle a grandi dans le périlleux Souterrain de Belobog. Elle passe le plus clair de son temps seule.
Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie...
En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».
Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie...
En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV
PV de base
VIT
Chances de coup critique