Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
¡Come nudillos! [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Etapa de recompensa: Momento Loba Insigne [Rebote]
Imaginario
ImaginarioSi se inflige daño letal a todos los enemigos en el campo de batalla, esta habilidad finaliza. Cuando vuelve a haber enemigos a los que se puede atacar, obtiene un turno adicional y la habilidad se vuelve a lanzar en función de los rebotes y las activaciones de Caja de botín premium restantes. La primera vez que se activa este efecto en cada turno, todos los efectos positivos de esta unidad prolongan su duración un turno.
Una vez infligido todo el daño antes mencionado, lanza un último golpe que inflige un 100% del ATQ de Silver Wolf Niv. 999 como Daño Imaginario, el cual se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
El ATQ básico potenciado no recupera pts. de habilidad básica. Por cada 60 pts. de MMR oculto, el daño infligido durante el ATQ básico potenciado aumenta en un 15% del daño original. Se puede acumular hasta 2 veces. Inflige Daño Imaginario que rebota muchas veces, durante las cuales Caja de botín premium se puede activar 3 veces. Si se inflige daño letal a todos los enemigos, se conserva el efecto restante y se sigue lanzando contra los nuevos enemigos que entren en combate. Por último, inflige Daño Imaginario que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Cada vez que el MMR oculto alcanza cierta cantidad de puntos, aumenta adicionalmente el daño del ATQ básico potenciado.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Disparo explosivo [ATQ AdE]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
¡Modo Dios activado! [Potenciación]
En el estado de Jugadora imbatible, despliega un campo. Mientras Silver Wolf Niv. 999 tenga ¡Bien hecho!, cada vez que un aliado dentro del campo consume 1 pt. de habilidad básica, hay una probabilidad de activar una vez la Caja de botín premium de Silver Wolf Niv. 999, que inflige un 90% de Daño de Exultación Imaginario que se reparte equitativamente entre todos los enemigos y activa uno de los siguientes efectos al azar:
Megaespadón: inflige adicionalmente al enemigo con más PV un Daño verdadero equivalente al 20% del daño total infligido esta vez.
Huevobomba: recupera 2 pts. de habilidad básica.
Zampacocos: obtiene 3 puntos de Chiste.
La probabilidad fija inicial de activar este efecto es del 100%. Tras activarlo, la probabilidad fija de la siguiente activación se reduce al 20% de la probabilidad actual. Si el objetivo es eliminado antes de la activación, se activa contra un nuevo enemigo que entre en combate. Se transforma y adelanta su acción un 100%.
Durante la transformación, despliega un campo. Mientras tenga ¡Bien hecho!, cada vez que los aliados consumen 1 pt. de habilidad básica, hay una gran probabilidad de activar una vez Caja de botín premium, la cual inflige una gran cantidad de Daño de Exultación Imaginario que se reparte equitativamente entre todos los enemigos, y activa uno de los siguientes efectos al azar:
Inflige Daño verdadero al objetivo con más PV en proporción al daño total.
Recupera pts. de habilidad básica.
Obtiene Chiste.
Tras cada activación, la probabilidad se reduce proporcionalmente.
Energy Cost 60
Max Energy 60
Energy Gen 0
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Aquí quien carrea soy yo [Potenciación]
Al obtenerse Chiste, Silver Wolf Niv. 999 obtiene la misma cantidad de MMR oculto. Cada pt. de MMR oculto aumenta la Prob. CRIT en un 0.40%. Una vez que la Prob. CRIT alcanza el 100%, cada pt. del MMR oculto restante pasa a aumentar el Daño CRIT en un 0.80%.
En el estado de Jugadora imbatible, Silver Wolf Niv. 999 es inmune a los estados negativos de Control, no puede lanzar la habilidad definitiva y posee un ATQ básico potenciado y una habilidad de Exultación potenciada. Sale del estado de Jugadora imbatible tras terminar de lanzar 3 veces el ATQ básico potenciado. Al salir del estado de Jugadora imbatible, el MMR oculto se restablece.
Mientras tiene ¡Bien hecho!, al lanzar el ATQ básico o la habilidad básica, inflige a los enemigos atacados un 40% de Daño de Exultación Imaginario, y el daño de habilidad del ATQ básico potenciado se convierte en Daño de Exultación con el mismo multiplicador. Tras alcanzar 60 pts. de MMR oculto, se puede activar la habilidad definitiva. Cuando obtiene Chiste, obtiene la misma cantidad de MMR oculto. Cuanto mayor es el MMR oculto, mayor es la Prob. CRIT. Cuando la Prob. CRIT alcanza el 100%, el Daño CRIT aumenta en su lugar.
Durante su transformación, Silver Wolf Niv. 999 es inmune a los estados negativos de Control, y su ATQ básico y habilidad de Exultación se potencian. Tras lanzar el ATQ básico potenciado 3 veces, sale de la transformación.
Mientras tiene ¡Bien hecho!, inflige adicionalmente Daño de Exultación Imaginario al lanzar el ATQ básico o la habilidad básica, y el daño de habilidad del ATQ básico potenciado se convierte en Daño de Exultación.
Protección 999 grados [Apoyo] [Exclusive]
Técnica
Técnica
Esto sí es meta [Invocación]
Zampacocos afecta con el estado de Aterrorizado a los enemigos normales en un área determinada. A su vez, busca y ataca automáticamente a los enemigos normales, y consume 1 punto de técnica para eliminarlos de inmediato sin entrar en combate.
Tras entrar en combate mientras Zampacocos está en la escena, al comenzar cada oleada se activa una vez la Caja de botín premium correspondiente a Zampacocos. El Daño de Exultación infligido esta vez cuenta como 99 pts. fijos de ¡Bien hecho! Invoca a Zampacocos. Si se usa de nuevo, se disipa la invocación. Su uso no consume puntos de técnica.
Zampacocos busca y ataca automáticamente a los enemigos normales, y consume 1 punto de técnica para eliminarlos de inmediato sin entrar en combate.
Tras entrar en combate, al comienzo de cada oleada se activa la Caja de botín premium correspondiente a Zampacocos.
Energy Gen 0
Habilidad de Exultación Lv.
10
Habilidad de Exultación
Lv.
10
Replay de jugada pro [Potenciación]
Energy Gen 0
Skill Points +0
Participant ID 999
Demostración de daño Honkai [Rebote]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +0
Participant ID 999
Traces
Speedrun al final malo
Speedrun al final malo
Cuando su VEL es mayor o igual a 160, su Exultación aumenta en un 50%. Por cada 1 pt. de VEL de exceso, su Exultación aumenta en un 2% adicional. Se cuentan como máximo 100 pts. de VEL de exceso. Raw Params
Requirement Ascension 2
Final bueno desbloqueado
Final bueno desbloqueado
Si los puntos de Chiste contados al lanzar la habilidad de Exultación son 20 o más, obtiene 20 pts. de MMR oculto adicionales (y si es 40 o más, obtiene otros 20 pts. adicionales). Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Completista de etapas ocultas
Completista de etapas ocultas
Tras entrar en el estado de Jugadora imbatible, obtiene 20 pts. de MMR oculto. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Prob. CRIT
Bonificación de Exultación
Bonificación de Exultación
Eidolons
01
Edición de éter: Eidolon +1
Edición de éter: Eidolon +1
El daño que reciben los enemigos en el campo aumenta en un 20%.
Al salir del estado Jugadora imbatible, el MMR oculto no se restablece, sino que se conserva un 20% del MMR oculto. Raw Params
Al salir del estado Jugadora imbatible, el MMR oculto no se restablece, sino que se conserva un 20% del MMR oculto.
02
Es una funcionalidad, no un error
Es una funcionalidad, no un error
Tras entrar en el estado Jugadora imbatible, prolonga todos sus efectos positivos en 1 turno. Mientras se encuentra en este estado de Jugadora imbatible, cada vez que aumenta su MMR oculto en 120 pts. (incluyendo el MMR oculto inicial), Silver Wolf Niv. 999 obtiene 1 turno adicional y recupera 1 uso del ATQ básico potenciado. Raw Params Effects
03
¿Solo 15 niveles? ¿Quién diseñó esto?
¿Solo 15 niveles? ¿Quién diseñó esto?
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).
04
Vine, vi... y lo derribé a la primera
Vine, vi... y lo derribé a la primera
Los puntos de Chiste que cuenta el Daño de Exultación infligido por Demostración de daño Honkai se multiplican por 5. Raw Params Effects
05
El ATQ básico es la nueva definitiva
El ATQ básico es la nueva definitiva
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad de Exultación +1 (máximo: nivel 15).
06
¡Solo maxxing!
¡Solo maxxing!
El Daño de Exultación infligido durante el ATQ básico potenciado aumenta su gracia en un 50%.
Cuando un enemigo entra en combate, se le implanta Debilidad absoluta: tiene Debilidad a todos los tipos y su RES base a todos los tipos se reduce a 0 (si la RES base es 0, la RES al tipo correspondiente se reduce en un 20%). Raw Params Effects
Cuando un enemigo entra en combate, se le implanta Debilidad absoluta: tiene Debilidad a todos los tipos y su RES base a todos los tipos se reduce a 0 (si la RES base es 0, la RES al tipo correspondiente se reduce en un 20%).
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Prob. CRIT> Daño CRIT
VEL
PV%> DEF%
DEF%> PV%
Recommended Substats VEL / Prob. CRIT / Daño CRIT
Cavern Relics
Chica mágica de hazañas gloriosas
2-Piece Set: Daño CRIT +16%.
4-Piece Set: Al infligir daño de Exultación, el portador y su mnemoduende ignoran un 10% de la DEF del objetivo. Por cada 5 pts. de Chiste acumulados por los aliados, ignoran un 1% adicional de la DEF del objetivo al infligir Daño de Exultación. Se puede acumular hasta 10 veces.
Capitán del mar maldito
2-Piece Set: Daño CRIT +16%.
4-Piece Set: Cuando el portador se convierte en el objetivo de la habilidad de otro aliado, obtiene 1 acumulación de Ayuda (hasta 2 como máximo). Si el portador tiene 2 acumulaciones de Ayuda al lanzar la habilidad definitiva, las consume todas y su ATQ aumenta en un 48% durante 1 turno.
Habitante del yermo de los bandidos
2-Piece Set: Daño Imaginario +10%.
4-Piece Set: Al infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 10%. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un 20%.
Planar Ornaments
Etapa cero de Punklorde
2-Piece Set: La Exultación del portador aumenta en un 8%. Cuando la Exultación alcanza 40%/80% por primera vez en una batalla, el Daño CRIT del portador aumenta en un 20%/32%.
Sigonia, desolación sin dueño
2-Piece Set: Aumenta la Prob. CRIT del portador en un 4%. Al eliminar a un enemigo, el Daño CRIT del portador aumenta en un 4%. Se puede acumular hasta 10 veces.
Tengoku@sala de chat
2-Piece Set: El Daño CRIT del portador aumenta en un 16%. Si el portador consume 3 o más pts. de habilidad básica en el mismo turno, su Daño CRIT aumenta en un 32% adicional durante 3 turnos.
Skill Upgrade Priority
ATQ básico
Habilidad definitiva

Talento
Habilidad de Exultación

Habilidad básica
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese HanserEnglish Melissa FahnKorean 장미Japanese 阿澄佳奈
Primer encuentro
Primer encuentro
Modo Niv. 999, mi forma final, es la primera vez que la ves, ¿verdad? Hagamos una incursión de alta dificultad. Yo carreo y la completamos en un clic.
Saludo
Saludo
Fuerza Cósmica es bastante divertido. ¿Quieres jugar un poco más hoy?
Despedida
Despedida
Me voy. Nos vemos mañana... Y ni se te ocurra renunciar.
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
¡Nueva temporada de la Exultación! ¡La jugadora imbatible Silver Wolf Niv. 999 ha regresado por tiempo limitado!
Se convirtió en la gran ganadora del universo, superó todas las etapas y logros del cosmos... ¿y ahora qué más queda por jugar?
"¿Alcanzar la cima de la Exultación? Qué aburrido... Ya que el cartucho está en mis manos, ahora mando yo".
Se convirtió en la gran ganadora del universo, superó todas las etapas y logros del cosmos... ¿y ahora qué más queda por jugar?
"¿Alcanzar la cima de la Exultación? Qué aburrido... Ya que el cartucho está en mis manos, ahora mando yo".
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
PV base
ATQ base
DEF base
Daño CRIT