Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
부러진 검, 전멸 [단일 공격]
화염
화염Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
벼려진 검, 단혼 [단일 공격]
화염
화염Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
검날 아래, 귀장 [범위 공격]
화염
화염현재 HP가 부족할 시, 전투 스킬을 발동하면 천야•블레이드의 현재 HP가 1pt로 감소한다.
[끝없는 분노] 상태가 아니거나 현재 HP가 1 이하일 시 천야•블레이드는 전투 스킬을 발동할 수 없다.
전투 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다 HP를 소모해 모든 적에게 화염 속성 피해를 가하고, 이후 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하며, 4회 바운스한다
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE) 5
(Single Target)
Skill Points +0
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
뼈는 화로요, 피와 살은 땔감이니 [강화]
화염
화염[끝없는 분노] 상태에서는 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 60.0% 증가하며, 일반 공격이 강화되는 동시에 전투 스킬이 해방되고 새로운 필살기 [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]를 획득한다. 또한, 치명적인 공격을 받으면 전투 불능 상태에 빠지지 않지만, 결계를 해제하고 [끝없는 분노] 상태를 종료하며, 자신의 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복한다.
[끝없는 분노] 상태 획득 시 행동 서열에 상응하는 카운트다운이 나타난다. 카운트다운은 70의 고정 속도를 가지며, 카운트다운 턴 시작 시 결계가 해제되고 [끝없는 분노] 상태가 종료된다.
현재 HP가 부족하면, 해당 스킬 발동 시 천야•블레이드의 HP가 1pt로 감소한다 모든 적을 [전신살화] 상태에 빠트리며, 목표의 방어력을 감소시키고, 받는 피해를 증가시킨다. 이후 자신의 HP를 소모해 결계를 활성화한다. 결계가 지속되는 동안 자신은 [끝없는 분노] 상태를 획득하고, 치명타 확률 및 치명타 피해가 증가하며, 일반 공격이 강화되고, 전투 스킬을 해방하며 카운트다운이 종료될 때까지 새로운 필살기를 획득한다.
천야•블레이드가 치명적인 공격을 받으면 결계가 해제된다
Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리 [범위 공격]
화염
화염Energy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
인과 청산 [서포트]
비술
비술
십방 처결
화염
화염Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
백련골
백련골
천야•블레이드는 초과 에너지를 최대 80pt 축적할 수 있으며, 필살기 발동 후 초기화하고 상응하는 에너지를 회복한다. 전투 시작 시 또는 결계 해제 시 에너지가 75% 미만이면 즉시 75%까지 회복한다. 에너지가 최대치까지 회복되면 자신의 모든 디버프 효과를 해제한다 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
천단혼
천단혼
결계가 지속되는 동안 적에게 피격될 확률이 증가하고, 자신이 받는 피해가 50% 감소하며, 받는 치유량이 50% 증가한다. 또한, 피격 후 해당 목표를 [전신살화] 상태에 빠트리며, 천야•블레이드가 충전을 1pt 획득한다 Raw Params
Requirement Ascension 4
만쉬심
만쉬심
결계가 지속되는 동안 아군이 가하는 피해가 50% 증가하며, 아군 파티 내 천야•블레이드를 제외한 「공허」 운명의 길 캐릭터가 존재할 시 아군이 가하는 필살기 피해가 75% 증가하고, 그렇지 않을 시 천야•블레이드가 가하는 피해가 추가로 75% 증가한다 Raw Params
Requirement Ascension 6
피해 강화•화염
피해 강화•화염
HP 강화
HP 강화
치명타 확률 강화
치명타 확률 강화
Eidolons
01
죽음을 거쳐야만 갖춰지는 형태
죽음을 거쳐야만 갖춰지는 형태
결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항을 20% 감소시키며, 특성의 추가 전투 스킬 발동 후 [끝없는 분노] 카운트다운 행동 게이지를 15% 감소시킨다 Raw Params Effects
02
잿더미와 같은 마음, 꺼지지 않는 용광로
잿더미와 같은 마음, 꺼지지 않는 용광로
아군 캐릭터가 필살기를 발동해 피해를 가할 시 추가 공격을 발동한 것으로 간주하며, 아군이 가하는 추가 공격 피해가 75% 증가한다. 천야•블레이드의 충전 포인트 최대치가 7로 감소한다 Raw Params Effects
03
피안을 건너 드러난 분노의 본상
피안을 건너 드러난 분노의 본상
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
04
여한을 벼려 이룬 검골
여한을 벼려 이룬 검골
[만쉬심]은 아군이 가하는 피해를 추가로 50% 증가시킨다 Raw Params
05
스스로 끊어낸 과거의 고통, 죽음 끝에 피어난 삶
스스로 끊어낸 과거의 고통, 죽음 끝에 피어난 삶
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
06
신이 죽는다면, 맹세코 역병을 멸하리라
신이 죽는다면, 맹세코 역병을 멸하리라
결계가 지속되는 동안 천야•블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1pt 획득한다. 해당 효과는 임의의 목표 턴 종료 후 다시 발동할 수 있다. [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]의 피해 배율이 기존 배율의 150%로 증가한다 Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 치명타 피해
속도> HP%
화염 속성 피해 증가> HP%
HP%> 에너지 회복효율
Recommended Substats HP% / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 속도
Cavern Relics
신공을 탐구하는 명장
2-Piece Set: HP 최대치 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 방어력 감소 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 방어력 감소 상태를 부여하면 모든 아군은 [연소 촉진]을 획득한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 중첩되지 않으며, [연소 촉진]을 보유한 아군은 가하는 피해가 15% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다시 발동할 수 있다
사수에 잠수한 선구자
2-Piece Set: 디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
4-Piece Set: 치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
장수를 원하는 제자
2-Piece Set: HP 최대치 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
Planar Ornaments
고요한 습골지
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
회전을 멈춘 살소토
2-Piece Set: 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
2-Piece Set: 아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
Skill Upgrade Priority
필살기

전투 스킬
특성

일반 공격
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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Story
Description
몸은 봄나무 같고, 마음은 꺼진 재와 같으며, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다.
오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——
이 몸이 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 검날이 된다면… 과연 어떤 해답이 탄생할까?
오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——
이 몸이 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 검날이 된다면… 과연 어떤 해답이 탄생할까?
기초 공격력
기초 방어력
속도
치명타 피해